
図形ツールについて①/Affinity3 の続き
長方形ツール
単一半径
チェックを入れると、4つの角すべてが同じ数値で指定できます。
チェックを外すと、それぞれの角を個別に指定できます。
ちなみに、この角っこの丸みのことを「角R(かどあーる)」と呼んだりします。
R5=角っこを半径5mmで丸くする、という意味です。
絶対サイズ
オブジェクトのサイズ変更をしたときに、角の半径を拡大縮小するか、固定するか決められます。
チェックを入れると角の数値がpt表示になり、拡大縮小してもその数値を維持し続けます。何気に超便利。
pt表記でなく、角R 3mm にしたいときは、普通に3mmと入力すればOKです。
自動でptに計算されます。
コーナー
角の形を変えられます。
カーブに変換
シェイプ(図形)をカーブに変換します。
コンテキストツールバーから角丸などが消えて、ノード用のメニューに切り替わります。
カーブに変換するとシェイプに戻せなくなるので、注意しましょう。
オブジェクトを別々に変形
複数のオブジェクトを選択している時に、オブジェクトを個別に変形・回転できます。
配置はそのままに、サイズをちょっとだけ小さくしたいときに便利です。
選択を維持
オブジェクトを作成した後、そのオブジェクトを選択したままにするか選べます。
チェックを外すと、図形を描き終わった後、選択から外れます。
オブジェクト処理(シェイプツール設定)
オブジェクトを変形する際に選べるオプションを設定します。
変形の起点を有効にする
クリックしてONにすると、中心に十字に丸がついたマークが出ます。
そのマークを掴んで、好きなところにドラッグすることができます。
回転するとき、そのマークを基準に回転できます。
花を作るときなど、基準を決めて回転させたいときに便利です。
ドラッグ中に選択を隠す
ドラッグしてオブジェクトを変形するとき、バウンディングボックスを非表示にします。
ちょっと見やすくなります。
整列ハンドルを表示
オブジェクトの上に青い小さな矢印が表示されます。
それを動かすと、中心や端を基準に整列することができます。
説明が難しいんですが、触ってもらえれば分かると思います(=・ω・=)
図形ツールについて③/Affinity3 へ続く