ノードツール01/Affinity3

ノードツールの使い方について解説します。
ノードツールについて
ノードツールを使うと、線やカーブを編集することができます。「ノードツール」は、「移動ツール」の棒部分がないアイコンの形をしています。
ベクターペルソナでは大体、この位置にあります。
アイコンの形や機能が「移動ツール」に似ているので注意。
「移動ツール」使用時に、オブジェクトを選択してダブルクリックすると「ノードツール」に。
「ノードツール」使用時に、何もない場所でダブルクリックすると「移動ツール」に切り替えます。
両方ともよく使うツールなので、「移動ツールV」「ノードツールA」のショートカットを覚えたほうが楽かも。
ショートカットキーを押している間だけそのツールに切り替えることもできます。
選択について
ノードツールで線をクリックすると、その線のノードが表示され、線が編集対象=アクティブ になります。そこからさらにノードをクリックして青色にすると、そのノードを選択したことになります。
1回クリックしただけだと選択できないので、最初はちょっと戸惑うかもしれません。
アクティブになって初めて、ノードの選択が可能に。
青色になって初めて、個別に移動や変更ができるようになるので、
作業前にノードが青色になっているかどうか、確認してください。
操作方法は、ノードをクリックで選択。
選択したノードをShift+クリックで選択解除。
複数のノードを選択したいときは、Shiftを押しながらクリックするか、ドラッグで囲むようにするとまとめて選択できます。
Shift+ドラッグで選択時に、右クリックを追加すると、選択と選択解除を入れ替えることができます。
Shiftを足さず、普通にドラッグ+右クリックだと、囲った範囲の選択を解除できます。
Altキーを押しながらドラッグすると、投げ縄選択ができます。
Altキーを押しながらクリックで、直線で選択範囲が作れます。ポリゴン選択。
Escキーで選択を解除できます。
ノードの移動
ノードを選択してドラッグすると、移動することができます。ノードを移動するとき、Shiftを押すと、移動方向を上下左右斜めに固定できます。
ノードの切り替え
ノードをダブルクリック、またはAlt+クリックすると、「シャープノード」と「スムーズノード」を交互に切り替えます。
「スマート」はコンテキストツールバーから、もしくは右クリックで切り替えて下さい。
ノード右クリックて、大体の作業はできるようになっています。
ノードの追加
線上をクリックすると、ノードを追加することができます。アイコンの形は、右下に波線が付いたようなアイコンになります。
波マークは、ノードを編集するときに表示されます。
ノードを削除したいときは、選択後「Delete」または「BackSpace」キー。
または右クリックで「ノードを削除」を選んでください。
ちなみに、右クリックで「カーブに合わせる-ノードを削除」を選ぶと、消す前の形をできるだけ維持しながらノードを削除できます。
気持ちちょっと膨らんでるかなー? 程度の精度ですが。覚えておくと便利です。
ノードの編集
線をドラッグすると、ドラッグした方向に曲げることができます。また、ノードをクリックして表示されるハンドルを掴んで、調整ができます。
ALTキーを押しながらハンドルを動かすと、ハンドルの方向をバラバラに、シャープにすることができます。
ハンドルをダブルクリック、またはAlt+クリックすると、ハンドルを消すことができます。
ハンドルを引っ張っている最中にマウスの右ボタンを押すと、逆側のハンドルも同じくらい移動することができます。
マウスボタンを離す時は、左、右の順番で放してください。
線の上でCtrlを押しながらクリックすると、その線を消すことができます。
カーソルアイコンの右下に、赤い×マークが表示されます。
ノードを掴んでドラッグするときに、マウスの右ボタンを追加すると、ハンドルをそのままにノードだけ移動することができます。
線をドラッグして移動している時に、ノードが「スムーズ○」だと、反対側の線も移動してしまいます。
そんな時はAltを押すと、掴んだ線の両端のノードが「シャープ」に変わり、ハンドルを別々に動かすことができます。
また、スペースキーを押すと、線と両端のノードごと移動することができます。
また、曲線をAlt+クリックすると、直線にすることができます。
アイコンの右下にまっすぐな斜め線が表示されます。
Ctrl+クリックは線の削除なので、AltとCtrlを間違えないように注意。
カーソルの形を確認すると便利です。
ノードツール02/Affinity3 に続く