2026-02-07

図形ツールについて⑤/Affinity3




図形ツールについて④/Affinity3 の続き


セグメントツール



かまぼこ型の図形を作ります



角度



かまぼこ型の角度を指定します。

下線



平らに切り取る位置を指定します。
0%で切り取りなしです。

上線



上も切ることができます。上から切り取る位置を指定します。
100%で切り取りなしです。



ミラー/反転



ミラーは上段下段入れ替えた状態のものを、反転は欠けた部分を補うものを作るハズですが、Ver.3.02現在、バグってて一本線になってしまいます(´・ω・`)
そのうち直ることを期待。



三日月型ツール



三日月のシェイプを作成します。



左カーブ/右カーブ



左側のカーブと右側のカーブを調整します。-100%で左側の丸、+100で右側の丸。
左カーブと右カーブは互いを超えることはできません。



ミラー/反転



ミラーは左右反転したものを、反転は欠けた部分を補うシェイプを作成します。



歯車ツール



歯車の形を作成します。



歯の数



歯車のでっぱりの数を指定します。3~48まで。数値入力するともっと増やせます。

内径



歯車のでっぱりの、内側の大きさを指定します。
穴の半径より小さくは指定できません。100%ででっぱりなしに。



穴の半径



歯車に空いた穴の大きさを指定します。
0%で穴なし。歯車の内径の大きさを超えることはできません。



歯のサイズ



歯車のでっぱりの先っぽのサイズを指定します。
0%で尖り、50%で平行。100%で隣とくっつきます。



ものすごーく、いろいろな形を作ることができます。



クラウドツール



雲のような、もくもくとした形を作ることができます。



バブルの数



もくもくの数を指定できます。4~48まで。数値入力するともっと増やせます。

内径



もくもくの食い込みの値を指定できます。
0%で中心に、100%で食い込みなしです。



吹き出し(角丸長方形)ツール



角が丸い吹き出しを作れます。



単一半径



長方形ツールと同じで、チェックを入れると4つ角のサイズを揃えられます。
チェックを外すと、それぞれの角の数値を入力できるようになります。



絶対サイズ



チェックを入れると、拡大縮小したときに角Rのサイズとテールのサイズを維持します。



テールの高さ



吹き出しの飛び出した部分の長さを指定します。
0%でなし。100%で吹き出し部分全体になります。



テールの終点位置



テールの先端の位置を指定します。
0%で左端、100%で右端です。



テールの位置



テールの根元の位置を指定します。
0%で左端、100%で右端です。



テールの幅



テールの根元の幅を指定します。
0%で幅なし、100%で吹き出しいっぱいです。

100%にしたら、角Rまで直角になってしまいました(=・ω・=)



テールの幅とか高さとかわかりにくいと思うので、吹き出しツールかノードツールを使って、赤い点を操作したほうが直感的に分かりやすいと思います。



吹き出し(楕円)ツール



楕円型の吹き出しを作成します。



絶対サイズ



拡大縮小したときに、テールのサイズを維持します。



テールの高さ



吹き出しのでっぱり部分のサイズを指定します。
0%で吹き出しに収まるくらい、100%で吹き出しの大きさです。
テールの位置によってちょっと結果が変わってきます。





テール終点位置



テールの先端の位置を指定します。
0%で左端、100%で右端です。



テールの角度



テールの根元の幅を指定します。
0%で幅なし、100%で吹き出しいっぱいです。
テールの位置や高さによって、上限が変わります。



涙型ツール



しずく型のシェイプを作成します。



固定ボールサイズ



チェックを入れると、しずくのお尻部分のサイズを固定できる「ボールサイズ」オプションが表示されます。



固定ボールサイズ



底面の丸いお尻部分のサイズを比率固定します。
0%でフラットに、50%で全長の1/4くらいのサイズで丸く、100%で全長の半分くらいで丸くなります。
長ーいしずくなどを作った際に、固定ボールサイズで底面のまるさを調節すると作りやすいです。



カーブ



ボールサイズを除いた上部分の、カーブのかかり具合を調整します。
0%で直線、100%でまん丸なだらかに、です。



カーブとボールサイズは、赤線部分で上と下が分かれてるイメージ。



ちなみに、カーブ0の時のボールサイズはこんな感じです。



ボールサイズ固定じゃないとき、お尻部分は半円くらいのサイズで固定されます。

伸ばしたときに分かりやすいですね。
チェックなしの時は、お尻部分は半円くらいのサイズで固定。
100%は全長の1/2サイズ、50%は全長の1/4サイズ。



細かく指定したいときは、固定ボールサイズにチェックを入れて調整してあげて、
特にこだわりのない時はチェックを外して半円サイズでいいんじゃないかなーって思います(=・ω・=)

テールの位置



先端部分を指定します。
0%で左に、100%で右に。



ベンド



しずくの曲がり具合を指定します。
0%で左にちょい曲がり、100%で右にちょい曲がり。



図形ツールについて⑥/Affinity3 に続く