
ブレンドツール01/Affinity3 の続き
オプション
変形を滑らかにするため、カーブにノードを追加します。ソースカーブオブジェクトの線を展開/ターゲットカーブオブジェクトの線を展開
ブレンドの始点と終点の形状が違う時、元の形となるカーブにノードを追加して、スムーズに変形できるようにします。左がソース(始点)に、右がターゲット(終点)にノードを追加します。
ノードの数が少ないシンプルな図形(ソース)を、ノードの数が多い複雑な図形(ターゲット)にブレンドする場合、「ソース」の方にチェックを入れると自然に変形してくれます。
「ソース」と「ターゲット」、ノードが少ないシンプルな図形の方にチェックを入れる形です。
……なんだけど、あんまり結果が変わらないかなー(´・ω・`)
ちょっとゆがみが加わったりする感じ。
この後の「カーブマッピング」の方が大きく形が変わるので、それを設定後、チェックをON/OFFしてみて、いい感じに表示される方を選んでください。
結構、チェック入れない方がキレイに行くことが多いかも。
カーブマッピング
ソース(始点)とターゲット(終点)のノードの一致方法を指定します。シェイプ認識マッピングとカーブ作成
シェイプのプロパティを利用して、ポイントが必要な場所でノードを追加し、見栄えのいいブレンドにします。例えば、3つの角がある図形を11つの角があるにブレンドシェイプするとき。
ノードの頂点の数が違うので、途中の形がいびつになってしまいます。
チェックを入れるとノードを追加して、キレイに変形できるよう調整してくれます。
基本チェック有の方がキレイになるとは思うんですが、たまーにチェックなしの方がキレイだったりもするので、ボタンぽちぽちして見比べてみて下さい。
3→5だと、チェック入れると逆に余計なノードが増えて、形が崩れてしまう。
ノードの空間位置に基づいてカーブマッピングを作成
変形するときに、ノードの位置を揃えた感じで変形します。これも補助線があると分かりやすいかな。
開始点と終了点を繋ぐような感じで変形します。
なんか変な感じにねじれちゃった時とかに。
あとは、長方形を横にして置いたらねじれちゃったーってときに、
カーブブレンドを「線形」に、「ノードの空間位置に基づいてカーブマッピングを作成」にチェックを入れると、直ったりします。
この二つのオプションはとりあえずぽちぽちして、いい感じになるやつを選べばいいと思います。
カラーモデル
ブレンドのカラーをどんなふうに選ぶか決められます。間に作成する色を指定します。
最初と最後の色は変わりません。
- デフォルト…普通に作成。
- 顔料(Pigment)…顔料(絵具)を混ぜたときのような、自然な色の移り変わりにします。困ったらこれでいいかも。
- RGB…RGBに沿って色を変化させます。
- Lab…Labに沿って色を変化させます。明るさと色味が均等的に変化するので、変化が穏やかに見えます。
- HSL(色相最短)…HSL(色相・彩度・明度)に沿って色を変化させます。最短の色相で変化させます。
- HSL(色相最長)…HSLで、最長で色合いを変化させます。遠回りするので他の色が入りやすく、虹色っぽいグラデーションを作れます。
- HSL(色相順方向)…色相リングを時計回りに作成します。
- HSL(色相逆方向)…色相リングを反時計回りに作成します。
- CMYK…CMYKに沿って色を変化させます。印刷時の色の変化に近いものを作れます。
HSLは、青からオレンジの時はこんな感じ。
「色相順方向」と「色相逆方向」は、ホイールを見ると分かりやすいと思います。
最長最短も、回り方を指定しているだけで、結果はどちらかと一緒になりますね。
「最長」は、隣り合う色を選べば、簡単に虹色っぽいのが作れます。
カラーモードのCMYKを選べば、色を10%ずつ変化させたカラーチップも作れます。
ブレンドをそのままだと重ね掛けできませんが、一度グループ化して入れ子にしてしまえば作れます。
ちょっと無理やり作ってるから、何が起きるか分からないので一応非推奨(´・ω・`)裏技ね。
オブジェクトごとの色空間を上書きする
すみません、これ、ちょっと検証いろいろしたんですが分からないです(´・ω・`)アピアランスパネルで設定したカラーブレンド値を上書きする? らしいですが、アピアランスパネルを使ってもなんの変化もありません。
多分、何かの条件で色の変化が変わってしまうので、それを調整する機能っぽい。
スクリーンかなー、ブレンドを重ね掛けしたときかなー、といろいろ試してみたけど、ON/OFFで何も変わらず……条件が分からん(´・ω・`)
そのうち判明したら追記します。
とりあえず違う色空間(RGB、CMYK、Labなど)を使ったときに、チェックをオンオフしてみて、キレイになる方を選んでください。
ブレンドツール03/Affinity3 へ続く
